| 彩色画像のビューでの編集作業 予め用意しておいた色指定表に準じて色を塗る作業 色トレス線の尖った部分の表現の補正をする作業 色トレス線と実線の交点から実線が飛び出しているのを補正する作業 | 黒マスク表示 透明色の変更 |
色指定パネルや
パレットパネルを開いて、キャラクターの色指定表または色指定パレットを開きます。そして、
バケツ塗りツールを利用して色を塗っていきます。
色指定パネルを使うと、どの部分がどの色かがよく分かるので素早く仕上げられます。
パレットパネルを使ったほうが断然速く仕上げられます。
垂直タブ グループの新規作成コマンドやビューのタブを右にドラッグするなどして、すでに仕上げ済みの彩色画像と次に仕上げる画像を並べて表示し、すでに仕上げ済みのビューを
スポイトツールに固定し、仕上げる方のビューを
バケツ塗りツールにすることで、左右のビューを交互にクリックして仕上げていく方法もあります。動画順に仕上げた場合、前後の絵が似通っている場合が多く、どの部分がどの色かの判断がしやすいのでかなり速く塗ることができます。
スポイトツールに固定したビューの方は、2回連続してクリックしてはいけません。2回目のクリックでスポイトの固定が解除され
バケツ塗りに変わってしまいます。これは仕様です。その場合にはもう一度、すでに仕上げ済みのビューを
スポイトツールに固定し、仕上げる方のビューを
単色ブラシツールに設定する必要があります。
反転有効コマンドを利用すると、今まで保護されていた色トレス線が保護されなくなり、替わりにすでに塗っている色の部分が保護されます。すると、色トレス線だけに色を塗れるようになります。
折れ線ツールに切り替えて尖んがり頂点で折り返すような折れ線で塗ります。
セル画像を作成して開く...コマンドで、セル画像を更新すると
折れ線ツールを用いて既存の色トレス線を削る手法は、色トレス線が凸凹している部分を削るなどの加工にも利用できます。
折れ線だと、線の太さが関係してくるので、
多角形塗りツールを利用したほうがもっと正確にコントロールできるかもしれません。

鉛筆ツールを
透明色モードで使用して、この実線の出っ張り部分を消去してください。
セル画像を作成して開く...コマンドで、セル画像を更新します。
反転有効コマンドを利用し、保護色を反転して色トレス線に色が塗れるようにし、
単色ブラシツールでこの部分を修正していきます。
セル画像を作成して開く...コマンドで、セル画像を更新します。すると、前よりは少し良くなりましたね。
黒マスク表示コマンドでビューを黒マスク表示することができます。黒マスク表示とは、透明部分以外を黒マスクとして表示することで、塗残しの検査を行うための表示のことです。
すべてのセル画を作成...コマンド等で作成したセル画像ファイルでは自動的に塗残し穴が塞がれた状態になっているので大した問題ではありません。
透明色
カラーピッカーパネル
色指定パネルなどから透明色を変更することができます。