- 会社を辞めてフリーになる。
そのため、2009年6月から液晶タブレットで最適なお絵かきソフトを作るために終日プログラミングに専念することが可能となった。
このお絵かきソフトに AniLaPaint を統合する予定だったので、このソフトの名前も仮に AniLaPaint として開発していた。
開発環境を Qt4 とし、現状の AniLaPaint のソースコードは使用せず、全て白紙からの開発とした。
12月までに液晶タブレットでほとんどタイムラグが無いスタイラスペンによる入力が可能な回転可能なビューがほぼ完成した。
しかし、この半年間の開発のペースから考えて、現行のAniLaPaint の全ての機能を実装するまでにかなりの年数がかかると計算されたので一旦開発を中断することにした。
その当時のスクリーンショット
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